ارفع تطبيقك على آب ستور من ويندوز خلال 24 ساعة

بنيت تطبيقك على Windows باستخدام Flutter أو React Native أو Expo أو Capacitor؟ استأجر جهاز Mac حقيقيًا لمدة 24 ساعة، واتبع دليلنا لتوقيعه وأرشفته وإرساله إلى Apple.

‏19 US$ لمدة 24 ساعة. ‏49 US$ لمدة 7 أيام. الأسعار بالدولار الأمريكي، وتشمل ضريبة القيمة المضافة حيثما تنطبق.

مصمَّمة لمن يطوّر على Windows

  • تطبيقات Flutter وFlutterFlow
  • تطبيقات React Native وExpo (إذا كنت تفضّل الاستغناء عن خدمات البناء السحابية)
  • تطبيقات Ionic وCapacitor
  • تطبيقات .NET MAUI وألعاب Unity
  • مشاريع كتبتها بـCursor أو Claude Code أو أدوات ذكاء اصطناعي أخرى، وتحتاج الآن إلى Mac للخطوة الأخيرة

ماذا تتضمن الباقة

  • جهاز Mac mini مخصص لمدة 24 ساعة متواصلة، بأحدث إصدار من macOS
  • سطح مكتب بعيد من جهازك، وSSH أيضًا
  • دليل خطوة بخطوة من الكود حتى حالة «Waiting for Review»
  • مساعدة من الفريق عبر البريد الإلكتروني إذا علقت في أي خطوة
  • تذكير قبل انتهاء وقتك بساعتين، وآخر قبل انتهائه بـ30 دقيقة
  • وقت إضافي عند الحاجة: مدّد بيوم أو أسبوع على الجهاز نفسه
  • بلا أي نسخ: عند انتهاء الباقة تختفي ملفاتك ويُمسح الجهاز بالكامل قبل أن يستخدمه أي شخص آخر

جهّز نفسك قبل أن تبدأ ساعاتك الـ24

هذه الخطوات لا تحتاج إلى Mac. أنجزها مسبقًا لتذهب ساعات الإيجار كلها إلى البناء والرفع.

  • اشترك في Apple Developer Program (99 دولارًا أمريكيًا في السنة، أو السعر المحلي في بلدك). قد تستغرق الموافقة يومًا أو يومين، وأكثر من ذلك للمؤسسات.
  • تأكد من أن هاتفك يستقبل رموز المصادقة ذات العاملين لحساب Apple.
  • ارفع مشروعك إلى مستودع Git يمكنك عمل clone له من جهاز Mac.
  • جهّز أيقونة التطبيق بمقاس 1024 × 1024، ولقطات الشاشة، ورابط سياسة الخصوصية.
  • حدّد اسم تطبيقك والـ Bundle ID (مثل com.yourcompany.app).

ما يشرحه لك الدليل

  1. اتصل وثبّت Xcode

    انسخ بيانات الوصول من «حسابي» وافتح سطح المكتب البعيد. سجّل الدخول إلى App Store بحساب Apple الخاص بك وابدأ بتثبيت Xcode قبل أي شيء، فحجم تنزيله كبير.

  2. جهّز مشروعك للبناء

    اعمل clone للمستودع وثبّت الـ dependencies: عبر Flutter أو CocoaPods أو npm، حسب ما يستخدمه مشروعك.

  3. اضبط التوقيع

    سجّل الدخول بحساب Apple في Xcode، واختر الـ Team والـ Bundle ID ورقم الإصدار، ودع Xcode يدير الشهادات والـ provisioning profiles.

  4. أنشئ الـ Archive وارفعه

    ابنِ Archive لنسخة الإصدار وارفعه إلى App Store Connect من Xcode، أو عبر Transporter.

  5. جرّبه على TestFlight

    انتظر حتى تنتهي المعالجة، ثم جرّب النسخة على iPhone الخاص بك عبر TestFlight.

  6. أرسله للمراجعة

    املأ صفحة التطبيق في المتجر، وأرفق النسخة، وأرسلها إلى Apple. المراجعة نفسها لا تحتاج إلى Mac.

قبل أن تشتري

هل تكفي 24 ساعة؟
لمشروع يُبنى أصلًا دون أخطاء، غالبًا نعم: معظم العمل توقيع وأرشفة ورفع. وإذا احتجت وقتًا أطول، مدّد من «حسابي» بيوم أو أسبوع إضافي قبل انتهاء باقتك.
كيف أجرّب التطبيق على iPhone؟
ارفع النسخة إلى App Store Connect وثبّتها على iPhone عبر TestFlight. ويمكنك أيضًا تشغيلها في محاكي iOS على جهاز Mac.
متى تبدأ ساعاتي الـ24؟
عندما يصبح جهازك جاهزًا في «حسابي»، عادةً خلال 5 دقائق من الدفع، وليس لحظة الدفع. عند الدفع تطلب أن تبدأ الباقة فورًا، لذا اشترِها عندما تكون جاهزًا للعمل.
ما تكلفة رفع تطبيق على App Store؟
تطلب Apple اشتراكًا سنويًا في Apple Developer Program، وتجد سعره بعملتك على صفحتها الرسمية developer.apple.com/programs. أما جهاز Mac للتوقيع والرفع فلا داعي لشرائه: تكفيك هذه الباقة بـ19 دولارًا.
ما شروط رفع تطبيق على App Store؟
تحتاج إلى حساب Apple مشترك في Apple Developer Program، وأيقونة التطبيق ولقطات الشاشة ورابط سياسة الخصوصية، وجهاز Mac عليه Xcode لتوقيع النسخة ورفعها. هذه الباقة توفّر لك الجهاز لمدة 24 ساعة، ودليلنا يرافقك خطوة بخطوة حتى إرسال التطبيق للمراجعة.
كيف أفتح حساب مطور Apple؟
سجّل الدخول بحساب Apple الخاص بك في developer.apple.com/programs، واتبع خطوات التسجيل وادفع الاشتراك السنوي. هذه الخطوة لا تحتاج إلى Mac، وقد تستغرق الموافقة يومًا أو يومين، فأنجزها قبل شراء الباقة.

قبل الدفع

الدفع يتم عبر Stripe.

توضّح لنا كيف يُستخدم الموقع، بما في ذلك تسجيلات لزيارتك، ويبقى ما تكتبه مخفيًا (PostHog, Google Analytics). تستخدم هذه الأدوات ملفات تعريف الارتباط ولا تعمل إلا إذا وافقت. يمكنك تغيير رأيك في أي وقت من أسفل الصفحة. وإذا رفضت الإحصاءات، نكتفي بعدّ زيارتك من دون ملفات تعريف الارتباط. سياسة ملفات تعريف الارتباط