Publique seu app na App Store sem comprar um Mac

Fez o app no Windows com Flutter, React Native, Expo ou Capacitor? Alugue um Mac de verdade por 24 horas e siga nosso guia para assinar, gerar o archive e enviar.

US$ 19 por 24 horas. US$ 49 por 7 dias. Preços em dólares americanos, com IVA incluso quando aplicável.

Feito para quem desenvolve no Windows

  • Apps em Flutter e FlutterFlow
  • Apps em React Native e Expo (quando você prefere não usar um serviço de build na nuvem)
  • Apps em Ionic e Capacitor
  • Apps em .NET MAUI e jogos em Unity
  • Projetos feitos com Cursor, Claude Code ou outras ferramentas de IA que agora precisam de um Mac para a última etapa

O que vem no passe

  • Um Mac mini dedicado por 24 horas seguidas, com a versão atual do macOS
  • Área de trabalho remota a partir do seu PC, além de SSH
  • Um guia passo a passo do seu código até o status “Aguardando revisão”
  • Ajuda da equipe por e-mail se você travar em alguma etapa
  • Lembretes 2 horas antes de o seu tempo acabar e de novo 30 minutos antes
  • Mais tempo quando precisar: estenda por mais um dia ou uma semana no mesmo Mac
  • Sem cópias: quando o passe termina, seus arquivos somem e o Mac inteiro é apagado antes de qualquer outra pessoa usá-lo

Deixe tudo pronto antes de começarem suas 24 horas

Nada disso precisa de Mac. Fazendo tudo antes, suas horas de aluguel vão direto para compilar e enviar.

  • Cadastre-se no Apple Developer Program (99 USD por ano, ou o preço local). A aprovação pode levar um ou dois dias, e mais no caso de organizações.
  • Confira se o seu celular recebe os códigos de autenticação de dois fatores da Conta Apple.
  • Suba seu projeto para um repositório Git que você consiga clonar no Mac.
  • Deixe prontos o ícone do app em 1024 × 1024, as capturas de tela e a URL da política de privacidade.
  • Defina o nome do app e o bundle identifier (por exemplo, com.suaempresa.app).

O passo a passo do guia

  1. Conectar e instalar o Xcode

    Copie seus dados de acesso em Minha conta e abra a área de trabalho remota. Entre na App Store com sua Conta Apple e instale o Xcode primeiro: o download é pesado.

  2. Fazer o projeto compilar

    Clone o repositório e instale as dependências: Flutter, CocoaPods ou npm, o que a sua stack usar.

  3. Configurar a assinatura

    Entre com sua Conta Apple no Xcode, escolha a equipe, o bundle identifier e a versão, e deixe o Xcode gerenciar certificados e perfis.

  4. Gerar o archive e enviar

    Gere o archive de release e envie para o App Store Connect pelo Xcode ou pelo Transporter.

  5. Testar no TestFlight

    Espere o processamento e teste o build no seu próprio iPhone pelo TestFlight.

  6. Enviar para revisão

    Preencha a página do app, anexe o build e mande para a Apple. A revisão em si não precisa do Mac.

Antes de comprar

24 horas bastam?
Para um projeto que já compila, normalmente sim: a maior parte do trabalho é assinar, gerar o archive e enviar. Se precisar de mais tempo, estenda em Minha conta por mais um dia ou uma semana antes de o passe acabar.
Como testo o app no meu iPhone?
Envie o build para o App Store Connect e instale no seu iPhone pelo TestFlight. No Mac, você também pode rodar o app no iOS Simulator.
Quando começam as minhas 24 horas?
Quando seu Mac fica pronto em Minha conta, normalmente em até 5 minutos depois do pagamento, e não na hora em que você paga. No checkout, você pede o início imediato do passe, então compre quando estiver pronto para pôr a mão na massa.
O Xcode roda no Windows?
O Xcode roda no macOS. Do Windows, você usa o Xcode no Mac do passe, só seu, pela área de trabalho remota: a tela do Mac abre numa janela do seu PC.
Tem como programar para iOS no Windows?
Tem, sim. Escreva o código no Windows com Flutter, React Native, Expo ou Capacitor. O passe te dá um Mac de verdade para compilar, testar no iOS Simulator e subir para a App Store, seguindo o guia passo a passo.
Quanto custa publicar na App Store?
Você precisa do Apple Developer Program, uma assinatura anual da Apple: o preço no seu país está na página oficial, developer.apple.com/programs. Do lado do Mac, este passe custa US$ 19 por 24 horas, com o guia incluso.

Antes de pagar

O pagamento é processado pela Stripe.

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